C'est quoi le "Texture Loss" ?
Le Texture Loss (ou perte de textures) se caractérise par des routes qui disparaissent, des bâtiments invisibles et des véhicules qui volent au-dessus du vide. Ce problème survient lorsque votre carte graphique (et plus particulièrement sa mémoire vidéo, ou VRAM) n'arrive plus à charger les textures du jeu assez rapidement.
1. Le Budget Mémoire Étendue (Extended Texture Budget)
C'est le paramètre le plus important pour régler ce problème sur FiveM. Il indique à votre jeu combien de mémoire de votre carte graphique il est autorisé à utiliser pour les textures additionnelles (les véhicules moddés, les mappings personnalisés, etc.).
- Ouvrez le menu Échap en jeu.
- Allez dans Paramètres puis Graphismes.
- Cherchez l'option Budget mémoire étendue.
- Si la jauge est au minimum, augmentez-la de 3 ou 4 crans (environ un quart ou la moitié de la barre).
- Attention : Ne mettez pas cette jauge au maximum si vous n'avez pas une carte graphique très puissante (au moins 8 Go de VRAM), cela pourrait faire crash votre jeu.
2. Baisser la Qualité des Textures
Si vous avez encore des trous dans la map après avoir augmenté le budget mémoire :
- Toujours dans les paramètres Graphismes, trouvez Qualité des textures.
- Passez ce paramètre de "Très Élevé" à "Normal" ou "Élevé".
- Cela libérera énormément de VRAM pour permettre aux routes et aux bâtiments de charger correctement !
3. Autres astuces pour libérer de la VRAM
Si vous avez une petite carte graphique (2 Go ou 4 Go de VRAM) :
- Baissez la Qualité des ombres sur Normal.
- Désactivez le MSAA.
- Assurez-vous qu'aucun autre programme gourmand ne tourne en arrière-plan (fermez les navigateurs web avec beaucoup d'onglets, comme Chrome).
En appliquant ces réglages, les problèmes de routes invisibles devraient disparaître ! Si le problème persiste, n'hésitez pas à ouvrir un ticket sur notre serveur Discord.
